Discover
PodG | پادجی
PodG | پادجی
Author: Zoomg
Subscribed: 1,623Played: 66,838Subscribe
Share
© Zoomg
Description
اینجا کارشناسهای بازیهای ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ میزنن
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
37 Episodes
Reverse
از راکاستار و حواشی اخیرش مثل اخراج بیشتر از ۳۰ کارمند و تاخیر دوباره بازی جیتیای ۶ بهعلاوهی کلکل برای برنده بازی سال ۲۰۲۵ تااااااا بازی های ممنوعه و علت ساخته نشدن بازی های جدید با خشونت بالا. ۰۰:۰۳:۰۶ تجربه ورود به دنیای سولز۰۰:۰۵:۵۴ بالدرزگیت ۳ چهجوریه؟۰۰:۰۷:۴۵ داستان موسیقی متن اکسپدیشن ۳۳۰۰:۱۰:۵۱ بازی های این هفته آرائیس۰۰:۱۲:۱۹ تجربه بازی نینجاگایدن ۴۰۰:۱۴:۲۹ بازیهای این هفته علی از The Outer Worlds 2 تا آرک ریدرز۰۰:۱۹:۳۳ اخبار هفته گذشته راکاستار و حواشی۰۰:۲۳:۲۲ اوپن-ورلد شدن فیفا ۲۷۰۰:۲۶:۲۶ آمار جدید بازی Mafia: The Old Country و تجربه بازیهای شوتینگ۰۰:۲۷:۲۶ اخبار جدید دنیای سایبرپانک۰۰:۳۰:۲۹ بازی Dispatch۰۰:۳۲:۵۷ دنیای سریال۰۰:۳۴:۳۰ چند ثانیه اسپویل رزیدنت ایول ۷، رزیدنت ایول ۸ و مقداری استرنجر تینگز۰۰:۳۷:۳۸ حضور اسکارلت جوهانسون در سایبرپانک۰۰:۳۸:۳۴ وضعیت نامعلوم بازی جوداس و بازی بایوشاک ۴۰۰:۴۳:۱۱ روز جهانی مس افکت۰۰:۴۳:۴۶ نامزدهای بهترین موسیقی متن بازی در مراسم گرمی۰۰:۴۵:۰۴ تاخیر بازی جدید یکی از سازندههای آنچارتد۰۰:۴۷:۰۶ چرا دیگه بازیهای با خشونت بالا ساخته نمیشن؟۰۰:۵۵:۴۹ بازیهای سری The Dark Pictures Anthology۰۰:۵۷:۳۹ بازی Wanted: Dead۰۰:۵۹:۵۳ کامنتهای شما۰۱:۱۶:۳۶ مقایسهها و نقدهای عجیب بازی های مختلف۰۱:۲۱:۴۶ بهترین ران بک تاریخ ویدیوگیم آرائیس۰۱:۲۸:۳۱ خداحافظی اول۰۱:۲۹:۴۷ خداحافظی دوم۰۱:۳۲:۴۵ خداحافظی سوم (آخر)ناظر فنی و تدوینگر: مهرنوش ثقفی | تهیهکننده پادکست: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرنوش ثقفی، علی گودرزی و آرائیس نظریان
00:02:47 نینجا گایدن 4 از نگاه آرائیس00:03:42 گوست آو یوته از نگاه محمدحسین و آرائیس00:06:40 جیمز کامرون و فرق او با بسیاری از فیلمسازهای دیگر00:08:10 نوع سطحبندی مبارزات در گوست آو یوته00:09:29 تفاوت محتوای اصلی با محتوای فرعی در برخی از بازیها00:10:25 فرق بازیهای جهان-باز برتر با بازیهای جهان-باز حوصلهسربر00:14:16 باز هم عشقورزی به تاریخچه نینجا گایدن00:14:42 باز هم عشقورزی به الن ویک 200:15:08 تمایل آرائیس به تجربه نیر اتوماتا00:15:36 سازندگان اصلی نینجا گایدن 400:16:08 معرفی بازی Ball x Pit00:16:33 لذت بردن آرائیس از Absolum و انتظار کشیدن برای Saros00:17:19 توضیحات امیرسامان در رابطه با نبردهای قانونی نینتندو به کمک پتنتهای پوکمون + اهمیت نظرات طرفدارها + دلایل ادامهدار بودن موفقیت سوئیچ00:26:19 دیدگاه فرید راجعبه ضرورت گسترش پیدا کردن نگاه گیمرها به بازیهای متفاوت بهعلاوهی معرفی چند بازی مستقل ارزشمند00:31:48 بازیهای برتر باید «هویت» داشته باشند؛ بااینکه صنعت ویدیوگیم به محصولات مصرفی هم نیاز دارد00:36:13 یک کامنت ارزشمند که ما را تحت تاثیر قرار داد00:39:19 سوال یک کاربر درباره تفاوت شنیدن پادجی ازطریق پادکچرهای مختلف00:40:10 ایتاگاکی یک راکاستار بود00:40:37 حرفهای جالب دن هوزر، همبنیانگذار راکاستار در مصاحبه اخیر00:42:11 کامنتهای بیشتر از شما شنوندگان عزیز پادجی00:43:37 تلاش بیشتر محمدحسین برای سوق دادن آرائیس به سمت تجربه Alan Wake 2 سم لیک00:46:02 انتظار فراوان برای تجربه RE Requiem00:46:42 کامنتهای خواندنی و باحال بیشتر01:02:39 تاکید مجدد روی ضرورت وجود رقابت و گمانهزنی دربارهی اوجگیری رقیب جدید در دنیای کنسول گیمینگ01:05:27 پیشنهاد آرائیس برای نام کاربری یکی از رفقای پادجی01:05:47 با کدوم بازی بهصورت حرفهای مشغول تجربهی ویدیوگیم مبارزهای بشیم؟01:16:33 ما و شما بازیسازها را عاشقانه دوست داریمتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریانناظر فنی و آهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
رونمایی از «هیلو: کمپین ایوالود» و تایید عرضهی آن برای پلتفرمهای گوناگون هممعنی با شروعی تازه برای یکی از شناختهشدهترین و تحسینشدهترین مجموعههای شوتر در تاریخ ویدیوگیم است.البته که پادجی ۳۳ علاوهبر ریمیک هیلو به اخبار داغ دیگر، ویدیوگیمهای گوناگون و کامنتهای شما نیز میپردازد.تهیهکننده، تدوینگر و ناظر فنی: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
ایمان بهبهانینیا، مدیر تولید ارشد استودیو فنلاندی رمدی اینترتینمنت در این مصاحبه اختصاصی زومجی به مسائل گوناگون در صنعت ویدیوگیم و چالشهای بازیسازها پرداخت. او اکنون تمام تمرکز خود را روی پروژه بزرگ «کنترل ۲» گذاشته است؛ دنباله موردانتظار یکی از بازیهای محبوب سازندگان مکس پین و الن ویک. صفحه ایمان بهبهانینیا در لینکدین: https://www.linkedin.com/in/imanbehb/
00:02:34 درگذشت یک بازیساز بزرگ: ایتاگاکی تُمُنُبو 00:17:05 ادامهی عاشقانههای آرائیس با سیلکسانگ، سایبرشدو و هیدیس ۲00:17:50 روگلایک، روگلایت و ماهیت این سبک از بازیها00:20:54 اکسپدیشن ۳۳ از نگاه علی00:24:24 بازی Mullet MadJack00:27:25 صحبتهای بازیگر هیناکو درباره بازی سایلنت هیل اف Konatsu Kato (加藤小夏)00:31:34 چه خبر از دیوید کیج؟00:32:48 وینس زمپلا + بتلفیلد= W00:34:32 آینده دد اسپیس و آرزوهای گلن اسکفیلد00:37:39 آمار فروش ریمیک سایلنت هیل ۲ و برنامههای بلوبر تیم00:38:41 برنامه نینتندو برای رکوردشکنی با سوئیچ ۲ بهعلاوهی بحثهایی دربارهی آینده کنسولها در صنعت بازی01:03:21 یک تغییر دیگر در تیم سازنده اسسینز کرید01:04:26 دیگه از یوبیسافت چه خبر؟01:05:45 فومیتو اوئدا و طرفداران او01:09:32 کامنتهای باحال شما همراهان عزیز پادجیتهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظران فنی: آرائیس نظریان و رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
تقریبا طی همان روزهایی که خبر قابل توجهی دربارهی خریداری الکترونیک آرتز منتشر شد، کموبیش نتایج یکسری از خریدهای بزرگ قبلی صنعت بازی نیز به چشم آمد.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، عرفان بدری و محمدحسین جعفریان
تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
انواعواقسام کتابها؛ از کتابهایی که از روی بازیها نوشته شدند تا کتابهایی که منبع اقتباس بازیها بودند. از کتابهایی که ویدیوگیم را بهصورت اصولی و از جهات مختلف مورد بررسی قرار میدهند تا کتابهایی که آموزشدهندهی راهوروش بازیسازی هستند. از کتابهایی که جهانهای داستانی یک مجموعهی مهم در دنیای ویدیوگیم را گسترش دادند تا کتابهایی داستانی که به شکل ویژه قصههایی شدیدا قابل درک برای گیمرها دارند. البته راستش را بخواهید، در این اپیزود انقدر به رمانهای مختلف عشق ورزیدیم که برخی از کتابها را هم حتی بدون تمرکز روی اینکه ربط مستقیم یا غیرمستقیمی به بازیهای ویدیویی داشته باشند، معرفی کردیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرداد داودی، محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آرائیس نظریان
از بلادبورن، دارک سولز ۳ و دراسینه تا سکیرو، الدن رینگ و آینده استودیو فرامسافتور زیر نظر هیدتاکا میازاکی.اینجا پرونده پادجی برای این تیم بازیسازی ژاپنی به پایان میرسد. البته به هدف گسترش محتوای اپیزود، طی دقایق آغازین دربارهی بازیهایی که اخیرا تجربه کردهایم، حرف زدیم: دث استرندینگ ۲ آن د بیچ و هالو نایت سیلکسانگ. همچنین نگاهی به نینتندو دایرکت اخیر و اخبار مهم آن همچون اعلام تاریخ عرضه بازیهای قابل توجه از جمله متروید پرایم ۴ و هیدیس ۲ داشتیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from King's Field and Demon's Souls, composed by Koji Endo, Kaoru Kono, and Shunsuke Kida. All rights belong to their respective owners.
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب، آرائیس نظریان و فرزین شمسیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
00:00:30 چه بازیها/فیلمهایی تجربه کردیم/دیدیم؟00:17:45 بازگشت کالاف دیوتی به قعر00:24:54 هالونایت سیلکسانگ00:32:03 رزیدنت ایول نه00:37:00 بازی تاکسیک کوماندو00:38:01 بازی بلک میث: جُنگ کوئی00:42:30 چرا گیمزکام امسال هم اینقدر ولرم بود؟00:43:50 بازی لاست سول اساید00:46:05 گوست آو یوته00:46:40 نظر عمیق رندی پیچفورد را بشنویم:00:50:00 بانجی در یک قدمی پلی استیشن استودیوز00:52:00 متروید پرایم ردهبندی سنی شد00:53:44 افزایش قیمت پلی استیشن در ایالات متحده آمریکا00:54:44 انیمه سکیرو00:58:00 احتمال برگزاری رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر00:59:59 دیالاساس انویدیا گسترش پیدا کرد01:01:00 کاهش گیمرهای پیسی در ژاپن01:01:48 در باب آنریل انجین 5 و گرافیک هنری بازیها01:04:24 دیوید هیتر متال گیر را بخشید01:05:32 تولید بازی فیرگیمز ظاهرا کنسل شده است01:06:09 همکاری هیلو و هلدایورز01:08:38 کامنتهای شماتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
قسمت ۲۴ پادجی با اینکه شباهتهای زیادی با بسیاری از اپیزودهای قبلی پادکست گیمینگ زومجی دارد، جدیتر از همهی آنها شما را به پشت پرده فعالیتهای زومجی میبرد؛ تا در جریان حقایق گوناگونی راجع به کار رسانهای دربارهی بازیهای ویدیویی در ایران قرار بگیرید. مدیرعامل زومجی در این اپیزود صحبتهایی میکند که احتمالا با شنیدن آنها بیش از پیش متوجه چالشهایی میشوید که خیلی از ما بهصورت روزمره با آنها روبهرو هستیم.البته که به گیمزکام ۲۰۲۵ و فهرست تاییدشده بازیهای هیجانانگیز نمایشگاه، تاکید افراد قدیمی صنعت روی ضرورت افزایش قیمت بازیها، اثر جدید کارگردان خدای جنگ ۳، واکنشهای مختلف به بتلفیلد ۶ و کال آو دیوتی بلک آپس ۷، پیوستن یکی از اعضای سابق راکاستار به ناتیداگ و اطلاعات جدید نینجا گایدن ۴ و رزیدنت ایول ۹ هم پرداختیم. همچنین بعضی از کامنتهای شما عزیزان را خواندیم و به آنها پاسخ دادیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراح پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی دربارهی چالشهای بررسی بازیهای ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی دربارهی ویدیوگیمها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چهطور و براساس چه معیارهایی به بازیها نمره میدهیم؟هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه میدهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشتهای بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
تجربه آرائیس از بازی نینجا گایدن جدید: 00:01:21تجربه محمدحسین از بازی شینوبی جدید: 00:06:01تجربه علی از فیلم سوپرمن جدید: 00:08:16تریلر گیمپلی بازی کرونوس (اثر جدید سازندههای ریمیک سایلنت هیل ۲): 00:09:21باز هم تکن و در کل بازیهای مبارزهای: 00:09:48مشاهدات یک بازیکن در ساعات آغازین تجربه دنباله دث استرندینگ: 00:14:24اکسپدیشن ۳۳ و احتمال ارائه جایزه بهترین بازی سال به این ویدیوگیم: 00:25:10انواعواقسام اطلاعات تازه بتلفیلد ۶ الکترونیک آرتز: 00:30:25زشتی دیوانهوارِ تقلب در بازیهای رقابتی: 00:37:26ادامه موفقیت مالی بزرگ نینتندو: 00:39:11درخشش دانکی کانگ بنانزا: 00:40:46جزئیات قابل توجه سایلنت هیل اف: 00:42:03توضیحات بیشتر علی درباره بازی کرونوس: 00:45:04دارکسایدرز ۴ در راه است: 00:46:54بازی ترسناک موردانتظار ریانیمال: 00:50:33چه خبر از بایوشاک؟: 00:51:14فهرست بازیهای کپکام در سال ۲۰۲۶ میلادی: 00:52:11او گفت: «نه، بازی نمیکنم»: 00:54:49شایعات درباره پلی استیشن ۶ و کنسول دستی سونی: 00:57:26درآمد ۵ میلیارد دلاری سالانه گیم پس و دستاوردهای مالی دیگر بخش گیمینگ مایکروسافت: 01:02:51حجم بسیار زیاد برخی از بازیها دربرابر زیباییهای بعضی از بازیهای کمحجم اخیر: 01:04:17کوروش بزرگ در ایج آو امپایرز: 01:08:10آرائیس و علی هم میخوان اکسپدیشن ۳۳ رو بازی کنن: 01:08:23نظرسنجی از شما: 01:09:07ووچانگ از نگاه علی و آرائیس: 01:10:32سریال گاد آو وار؛ نگرانیها و کورسوی امید: 01:11:38فروش عالی سری بازی هورایزن، محصول استودیو هلندی گوریلا: 01:12:35این بازی خفن رو روی پلاس از دست ندین: 01:15:46تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرفهای پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آنها اختصاص میدادیم. ولی علاوهبر این موضوع، سراغ انواعواقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا اینجا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنتهای ارزشمند شما هم غافل نشدیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: آرائیس نظریان، رضا حیدرینسب و محمدحسین جعفریان
چی بازی کردیم؟ 00:01:24خبر جدید از کن لوین 00:02:52اطلاعات تازه از گوست آو یوته؛ نقاط ضعف و نقاط قوت نمایش بازی از نگاه ما 00:05:15شایعاتی از آینده هیلو 00:22:13رشد انفجاری فروش استار وارز بتلفرانت 00:27:15چه خبر از بتلفیلد جدید؟ 00:28:12هلدایورز ۲ روی ایکس باکس 00:31:22بازی بلید از استودیو آرکین 00:37:29اخراجها و کنسلیهای ایکس باکس 00:38:06تیک-تو هنوز ۷۰ دلار رو نکرده ۸۰ دلار 00:56:33Game Preservation 00:57:24شایعات اینترگلکتیک 01:06:28ذوق آرائیس برای دانکی کانگ بنانزا 01:12:16صحبتهای قابل توجه خالق ماینکرفت 01:12:55جدیدترین گزارش درباره سری بازی فالاوت 01:14:36درصد گیمرهای دختر در صنعت ویدیوگیم و حقایقی مهم 01:17:30کامنتهای شما عزیزان 01:19:39تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی، آرائیس نظریان و عرفان بدری
اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد صنعت ویدیوگیم را دچار تحول کند و باعث پیشرفت جدی داستانگویی در این مدیوم شود؛ فردی به نام کن لوین که زیر نظر بازیسازهایی بزرگ آموزش دید، سیستم شاک ۲ را ساخت و سپس با خلق بایوشاک، جایگاه خود بهعنوان یک مؤلف را در دنیای بازیهای ویدیویی تثبیت کرد.چگونه با بازیهای کن لوین آشنا شدیم؟ 00:01:11مقدمه؛ از فیلمنامهنویسی تا ورود به استودیو بازیسازی 00:07:45استاد اصلی کن لوین 00:09:50بازی «ایمرسیو سیم» چیست؟ 00:14:33تاسیس استودیو ایرشنال گیمز و ساخت دنباله سیستم شاک 00:16:43بازیهای کمترشناختهشده و پروژههای قراردادی 00:27:06زمان شروع کار روی پروژه جاهطلبانه کن لوین و فروش استودیو به تیک-تو اینتراکتیو 00:29:29بایوشاک 00:32:22اشاراتی به دنباله بایوشاک 00:53:04نکاتی درباره نوع داستانگویی لوین 00:54:17بایوشاک اینفینیت 01:04:05بستههای الحاقی مهم بایوشاک اینفینیت 01:22:35از رویای لگوهای روایی تا گوست استوری گیمز و بازی جوداس 01:30:51کامنتهای شما 01:57:12بررسی نینتندو سوئیچ ۲ از نگاهی دیگر براساس تجربهی یکی از کاربرهای درجهیک زومجی 02:53:57تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from BioShock and BioShock Infinite, composed by Garry Schyman. All rights belong to their respective owners.
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیو گیم رفتیم.
























میگم یه چیزی کمه... توی قسمت بعدی هولوگرام صوتی جی جی رو با هوش مصنوعی بیارید یهو محو میشه دلمون میگیره البته اگه بعدا بخاطر این موضوع جزو اعتصاب کنندگان صنعت پادکست های گیمینگ نشه
واقعا ها جی تی ای ۵ ۲۳ سالم بود الا ۳۶ بیاد ۳۷ 🤣
سلام. میخواستم یه خسته نباشید گرم بگم به تیم عزیز زومجی و به خصوص دست اندرکاران پادجی. آقا محمد حسین جعفریان و دوستانشون. من از زمان پخش ریلودهای زومجی مخاطب زومجی شدم که هم زمان شده بود با بروز سخت ترین اتفاقات تو زندگیم و تماشا کردن شما باعث میشد بتونم تو اون شرایط سخت دووم بیارم. الان هم که خدا رو شکر کنار کارم تونستم دکتری قبول بشم و شب ها تو مسیر دانشگاه به پادکست زیباتون گوش میدم و حس همراه بودن با شما سختی راه رو برام ساده کرده. ممنونم از شما و زحماتتون ♥️
جمع سه نفرهی خوبی بود و از شنیدنش لذت بردم.
بلاخره یه قهرمان توی این پادکست ظاهر شد و نوش داروی بالدرز گیت رو به این جمع ریخت
قسمت چهارم جی تی ای داستان خیلی جدی داشت و گرافیک خیلی سرد و تاریک بود. انتخاب های آخر بازی هم جالب بودن
آقای آرائیس حرفات اونقدر جالب نیست که بخاطرش مدام وسط حرف بقیه میپری دفعه پیش علی رو بهانه میکردی که خیلی صداش با تاخیر میاد این قسمت چی که این بنده خدا مهرنوش رو هم صد بار پریدی وسط حرفش!
سلام و درود خسته نباشید یه اپیزود کامل در مورد تاریخچه راکستار بسازید مثل همیشه عالی
25:10 سریالی که جی جی میگه Space Force با بازی استیو کارله 😂
برای game awards اکران حضوری دارید؟
با سلام خدمت تیم زومجی❤️ چیزی که حکم میکنه اینه که بازی های دارای جهان بزرگ فقط و فقط باید با مرحله های فرعی چالشی و نچندان تکراری همراه با ایونت های درست و درمون معنی پیدا میکنند و میتونند پلیر رو ساعت ها بدون لحظه ای کسل شدن پای بازی میخکوب کنند مثلاً من بازی گوست آف سوشیما رو تقریبا 40 ساعت پلی دادم چون جهان بازی علاوه بر مراحل اصلی جاذبه های خودش در مراحل و چالش های فرعی رو داشت که باعث میشد بدون بی حوصلگی مپ بازی رو شخم بزنم و شوق گشت و گذار رو برام زنده نگه میداشت
مشتی هستید♥️
فکر نمیکنم اضافه کردن زبان فارسی ربطی به تحریم داشته باشه چون هم زبان فارسی در انحصار ایران نیست هم بازیهایی اومدن که زبان فارسی داشته باشن احتمالا بحث همون عرضه و تقاضا باشه یادمه چند سال پیش هم که مشخص شد که نوید خاوری یکی از کارگردانای بازی فار کرای ۶ هست مردم خیلی ازش تقاضا کردن تو کامنتا که آخرش گفت دستمن نیست و اینا
سلام و درود و خسته نباشید لطفا ادامه بدید با همین فرمون که خیلی درسته. فقط یه سوال دارم اونم اینکه میثم خلیل زاده چرا پادجی نمیاد؟ مرسی
آقاااااااا... 52:50 جی جی چیز شعر دوست داره؟؟ 😂😂😂 دمتون گرم جو پادکستتون یجوریه که آدم احساس میکنه با رفیقای صمیمیش دور هم نشسته و داره حرف میزنه، متاسفانه شرایط همه مون جوری شده که راهمون از دوستا و آشناها جدا شده و هرکدوم درگیری های خودمونو داریم و دیگه کمتر وقت گیر میاریم که گیم بزنیم و همچین محتوایی واسه چند ساعتم که شده اون حس و حال جمعای چند نفره رو دوباره واسم زنده میکنه، هیچکدوم از اپیزوداتون رو از دست نمیدم، پر قدرت ادامه بدین 💪🏻💪🏻💪🏻
دمتون گرم خسته نباشید خواستم بگم که واقعا کارتون محشره از بعد از رفتن نادر و ارش خیلی احساس خالی بودن در زومجی میکردم طول کشید ولی تونستید زومجی رو برگردونید حسابی این ترکیب سه تایی جعفریان گودرزی نظریان رو دوست دارم و بهم همون حس امرایی عیاری خلیل زاده رو میده ارزومه پیشتون کار کنم خدارو چه دیدی شاید همکار شدیم:))
دمتون گرم از 2017 زومجی رو دنبال میکنم ، منتظر بودم پادکست رو یوتیوب هم منتشر کنید که ببینم، که دیگه دیدم خبری نیست کست باکس رو گرفتم که شما و دنبال کنم . از jj تشکر میکنم که با علاقه به انواع بحثای مختلف میپردازه، آراییس هم از خوبان بحث این قسمت هم گیما اکثرا شدن جهان باز یوبیسافتی ، حتی گیمای خوب هم به این مشکل خوردن امیدوارم gta بیاد یه جون تازه به open world بده و باز تعریف کنه این ژانرو هر چند خیلی منتظر ویچر بعدی هستم و به نظرم cdpr موفقیت های قبلیشو تکرار میکنه .
پادجی رو واقعا دوست دارم.روزایی که خستهام و میام صدای اراییس رو میشنوم روحیه ام دوباره خوب میشود
امروز تصمیم گرفتم به مدت طولانی کلا از سوشال مدیا دور باشم ولی تصمیم گرفتم کست باکس زومجی رو داشته باشم چون تنها جایی هست که منو به رویاهام وصل میکنه و بعد از 3 سال نویسندگی و طراحی دیجیتال قراره برم ترکیه برای کار تا بتونم یه استدیو رو بعد چهار پنج سال افتتاح کنم و ویدیو گیم رو به یه لول دیگه برسم و باید بگم که بخاطر اون گفتوگوی جی جی تصمیم گرفتم که پیش تولید بازی رو شروع کنم و بخش ایده ها و نویسندگی داستان رو توی این سالها که سرمایه جور میکنم پیش ببرم، مشتاقانه منتظر حرفا و نوع نگاهاتون هستم
بله دقیقا ۴-۵ روز بعد از عرضه پرنس آف پرشیا لاست کراون بمون گفتن بردارید از رو سایت کلا تا الان بنیاد برای ۶-۷ تا بازی شده ایمیل بدن که بردارید فلان بازیو که این یکی هم خیلی سریع بود هم عجیب چون خودم بازی کردم چیز خاصی نداشت